Forme o time
Escolha 3 personagens. Cada um traz 5 habilidades com energia, cooldown e papel próprio no campo.
Game · Web · Estratégia
Monte o time. Gaste a energia. Domine o campo.
Batalhas de turnos com cara de cardgame, em fantasia medieval. Três personagens por lado, cinco habilidades cada — buffs, debuffs e controle de grupo num loop simples de aprender.
Grimal nasceu de um grupo de amigos apaixonados por sistemas como Dungeons & Dragons. Depois de encher o mundo com histórias e personagens inesquecíveis, o passo seguinte foi transformar esse acervo em um jogo tático — plataforma leve, complexidade nos heróis e vilões.
O foco é a estratégia — a UI fica fora do caminho.
Escolha 3 personagens. Cada um traz 5 habilidades com energia, cooldown e papel próprio no campo.
Buffs, debuffs, controle de grupo e dano. O timing da energia decide se a jogada vira virada de mesa.
Partidas 1×1 em turnos. Simples de entender no primeiro round — difícil de esgotar quando o meta abre.
Retratos do elenco — arte e identidades do próprio jogo.
Cardgame na pele, RPG no sangue — sem tutorial infinito.
A complexidade mora nas habilidades, não na interface.
Capitália, Áquila, Arena dos Mundos — lore construído em décadas de mesa.
Sem loja no caminho: abra, forme o time e entre na arena.
Discord e redes oficiais para dúvidas, campanha e próximos heróis.
Entre numa partida ou explore o site oficial com personagens, história e campanha.
Jogar no browser é gratuito. Há campanha no Catarse com recompensas exclusivas para quem quiser apoiar o projeto.
No cliente web em produção. O botão “Jogar” leva direto à arena.
Fãs de cardgame tático e RPG medieval: fácil de entrar, com profundidade quando o time e o timing entram em sincronia.
Site oficial com lore e personagens, Discord da comunidade e redes @grimalarena.