Avance o peão
Uma casa por vez (ou o que a habilidade permitir). O atalho de hoje vira beco amanhã.
Game · Tabuleiro · Em breve
Corra. Bloqueie. Chegue primeiro.
Grade 9×9, peão e paredes: a cada turno você avança ou fecha o caminho do outro. Versão digital com heróis, habilidades e andares gerados — o labirinto nunca é o mesmo.
A base é o Quoridor de mesa: objetivo na linha oposta, paredes que não podem selar o caminho do adversário. Por cima disso, heróis com stamina, terrenos e até três andares — do modo curto ao épico.
Mover ou murar — e viver com a consequência.
Uma casa por vez (ou o que a habilidade permitir). O atalho de hoje vira beco amanhã.
Cada muro cobre duas casas. Nunca pode deixar o outro sem caminho até a meta.
Seja o primeiro na linha do adversário — ou, nos modos épicos, na princesa no último andar.
Escolha o herói, enfrente bots ou outro jogador. Arenas com floresta, pântano e gelo mudam o custo do movimento — o muro certo no terreno certo vira virada de mesa.
Cliente PixiJS e servidor online já existem no laboratório. Quando abrir ao público, o link entra aqui.